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Marc Petit En tant que créateur d’outil, on a hâte de voir les processus créatifs à venir
immersif | immersion | metaverse | nft | réalité augmentée | réalité virtuelle |

Marc Petit : Moi, j’ai été un fabricant d’outils toute ma carrière, je me suis toujours conçu comme le gars qui mettait le pinceau dans les mains du peintre. Et puis, ce qui est fabuleux, c’est justement de voir les créatifs s’approprier les outils, puis de les appliquer à d’autres choses, à des usages auxquels on ne s’attend pas. 

Et là, j’ai bien hâte de voir, quand on va démocratiser le contenu immersif interactif, de voir les types d’expériences que les gens vont créer. Qu’est-ce qu’ils vont rêver, qu’est-ce qu’ils vont imaginer ? Et qu’est ce que ça va donner pour nous, en tant que créateurs ?

Donc oui, nous on est là pour supporter ce processus créatif. 

Le rêve est essentiel, et puis moi je suis très optimiste par rapport au futur. Il y a des versions tristes… Notre futur, on peut craindre beaucoup le futur, mais moi je pense qu’il faut qu’on domine ces technologies, qu’on les intègre dans nos vies, et puis ça peut aider beaucoup de gens.

Présentateur : Alexandre Michelin

Intervenant : 

– Marc Petit (Directeur Général Unreal Engines Epic Games)

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Présentateur : Alexandre Michelin

Intervenants :
Clara Schmelck (philosophe, journaliste, prof à Sciences Po Strasbourg)
Stéphane Juffé (Co-fondateur de Bemersive)
Eric Garandeau (Directeur politiques publiques de Tik Tok France)

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