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Marc Petit – Le métaverse est déjà là, il ne reste plus qu’à le rendre plus présent et plus efficace
immersif | immersion | metaverse | nft | réalité augmentée | réalité virtuelle |

Marc Petit : Je pense qu’on y est à des degrés. Le travail d’Alban pour démocratiser la 3D sur le web est fantastique. C’est une plateforme ouverte. On s’est engagés à la garder ouverte, c’est déjà un des éléments du métaverse. 

Là, maintenant, on peut faire ses objets 3D soi-même, on démocratise l’outil avec Unreal Engine, donc oui, je pense qu’on y est déjà et qu’il faut qu’on le rendre plus présent et plus plus efficace. 

C’est un processus. Il n’y a pas un jour où on va décréter : “le métaverse a démarré…”

Je pense qu’on y est déjà. 

Alexandre Michelin : On y est déjà, et la diffusion de toutes ces technologies va y contribuer, va l’accélérer.

Marc Petit : Oui, et puis ça a le mot d’ordre pour le tester. C’est sûr que c’est prêcher pour ma paroisse, mais downloadez le moteur, il est gratuit, faites vous les dents…

Nos enfants doivent jouer aux jeux vidéo, nos enfants doivent apprendre les techniques de création du jeux vidéo parce que c’est comme ça qu’on fera les maisons de demain, les villes de demain, les objets de demain, les contenus de demain.

C’est vraiment des technologies qui sont horizontales et, à mes yeux, qui sont fondamentales, donc il faut y aller, il faut apprendre !

Présentateur : Alexandre Michelin

Intervenant : 

– Marc Petit (Directeur Général Unreal Engines Epic Games)

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