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Objectif 2024 : articuler le son et le mouvement dans le sport
immersif | immersion | metaverse | nft | réalité augmentée | réalité virtuelle |

Franck Madlener : Pourquoi 2024 ? Je crois qu’il y a un événement dont on a beaucoup parlé, qui sont les Jeux olympiques, et vous voyez comment le son peut s’articuler aux mouvements.

Alexandre Michelin : C’est-à-dire ? Comment ça fonctionne ? 

Franck Madlener : Ah bah devinez…

Alexandre Michelin : Chaque fois que la balle vole ?

Franck Madlener : Vous allez voir. On peut apprendre un jeu très simplement, par la pratique, par la catastrophe, par l’échec, par la correction. Donc vous inventez des règles de jeu et vous pouvez vous amuser vraiment et développer ça. 

Il y a un capteur de giration de mouvement…

Alexandre Michelin : Dans le ballon ?

Franck Madlener : Voilà. On a beaucoup travaillé sur cet élément-là. Vous n’imaginiez pas que l’Ircam aurait fait ça ?

Alexandre Michelin : Non je suis surpris, oui. L’Ircam et 2024 je n’avais pas vu le…

Franck Madlener : C’est un projet qui a été mis il y a quelques années, mais qui va être réactualisé pour l’occasion. Bon on a compris, non ? Ou vous voulez encore ?

Alexandre Michelin : Pour des musiciens ça doit être extraordinaire, qui aiment le foot ou qui aiment jouer.

Présentateur : Alexandre Michelin (Fondateur KIF Festival)

Intervenant : Franck Madlener (Directeur de l’Ircam et Président de Ircam Amplify)

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