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UN TITRE
Pourquoi y a-t-il autant de français à Montréal (2)
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenants :
– Sébastien Miglio (Directeur de produits Epic Games)
– Raphael Pierrat (Studio Director chez Epic Games)
– Marc Petit (Directeur Général Unreal Engines Epic Games)
Marc Petit En tant que créateur d’outil, on a hâte de voir les processus créatifs à venir
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Marc Petit (Directeur Général Unreal Engines Epic Games)
Marc Petit – Le métaverse est déjà là, il ne reste plus qu’à le rendre plus présent et plus efficace
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Marc Petit (Directeur Général Unreal Engines Epic Games)
Sébastien Miglio – En quoi consiste le travail de product manager ?
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Sébastien Miglio (Directeur de produits Epic Games)
Le parcours de Sébastien Miglio, directeur des produits chez Epic Games
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Sébastien Miglio (Directeur de produits Epic Games)
Sébastien Miglio – En quoi le métaverse ouvert est-il essentiel ?
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Sébastien Miglio (Directeur de produits Epic Games)
Alban Denoyel – SketchFab, le plus gros fournisseur de contenus 3D pour les constructeurs d’espaces métaverse
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Alban Denoyel (CEO et co-fondateur de SketchFab)
Sketchfab, le plus gros musée digital du monde
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Alban Denoyel (CEO et co-fondateur de SketchFab)
Alban Denoyel – Présentation de Sketchfab, la plus grosse librairie de fichiers 3D (2)
Présentateur : Alexandre Michelin
Intervenant :
– Alban Denoyel (CEO et co-fondateur de SketchFab)









